Chaque joueur gère 6 cases qui contiennent chacune 4 graines.
A tour de rôle les joueurs sèment une case.
Dans certaines conditions le joueur peut récolter chez l'adversaire.
Le vainqueur est celui qui a réussi la meilleure récolte.
Source / Exemple :
zip
Conclusion :
Jeu contre l'ordinateur
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