Mini pinball java

Description

Pinball est un programme qui contient les classes:
DynamicCircle: la boule en mouvement
Segment: Un segment de ligne qu'on peut placer comme obstacle.
StaticWall:c'est pareil q'un segment mais il est soit horizontal, soit vertical. on le met comme delimiteur de la zone de la maquette.
StaticCircle: un boule statique qu'on peut placer comme obstacle. cette classe utilise un combinaison de 8 segments (0°-45°,45°-90°,..,315°-360°) mais je pense qu'elle n'est pas bien efficace comme un combine de segments. je dois la reprogrammer
Surface:la surface sur laquelle on dois monter la maquette de jeu.
Segmentflottant:un obstacle que l'utilisateur peut faire bouger. dans cette classe on utilise une instance de StaticWall horizontal.
Pinball: Gestionnaire de jeu (definitions de obstacle selon la maquette graphique,initialisation,score...). à ce niveau il est encore basic

Codes Sources

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