Détection de collisions 3d

Description

Cette source est une petite démonstration de détection des collisions dans un univers 3D. Vous pourrez utiliser les différents menus pour configurer la façon dont les collisions sont détectées. Après extraction, veuillez renommer Collisions._exe en Collisions.exe, dans le dossier Bin, avant d'exécuter le programme.

Source / Exemple :


Développé avec Dev-Cpp 4.9.9.2 et DirectX 9.0a

Conclusion :


Veuillez consulter le document Documentation.pdf, dans le répertoire Documentation, pour de plus amples informations sur la détection de collisions et le fonctionnement du programme.

Ci joint, voici le lien sur un excellent site, avec code source téléchargeable, qui m'a beaucoup aidé à améliorer mon code :
http://www.peroxide.dk/download/tutorials/tut10/pxdtut10.html

Codes Sources

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