Msgbox multilingue

Description

Le but du jeu est de générer une MsgBox multilingue à la demande
matériel nécessaire :
une 'tite base de données access
un 'tit prog

Conclusion :


1) sélectionner la langue en cliquant sur le drapeau correspondant
2) sélectionner le style boutons en cliquant sur le bouton correspondant
3) sélectionner l'icône en cliquant sur le bouton correspondant
4a) cliquer sur "GO" pour afficher la "BoxMsg" ou
4b) cliquer sur "END" pour dégager...
J'ai mis des commentaires... (si.. si..)

Le principe est simple : le message est défini dans la base de données et est référencé
par son code langue (ici FRançais, ENglais et RUsse (un peu approx.mon russe, mais bon, c'est pour la démo...)) et son code identifiant (le même dans les trois langues, seul le code langue les différencie)
en fonction des clicks 1) à 3), on compose la clef d'accès au message, on charge la 2eme
form avec les valeurs idoines et on balance la sauce...

La form1 (F_PARAM) n'est là que pour faciliter le travail de paramètrage de la form2 (F_BOXMSG), la vraie...
donc, on peut utiliser directement la form2 dans un autre prog, du moment qu'on lui passe les infos adéquates....

à priori pas de bugs...
a+

Codes Sources

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