3d temps reel

Description

Bin en fait c'est plus ou moins temps reel, je charge des fichiers .ase exporter par 3D Studio MAX, je n'affiche que le squelette de l'objet, en filaire, et mon source ne gere que les fichiers mono-liste, si un objet en .ase est constituer de plusieurs objets, seul le premier sera afficher, dsl, faute de ne pas avoir de malloc sous vb :(

J'ei est une version qui gere le multi-liste, mais pas plus de 42 objets (ce qui est quand meme tres rare d'en avoir plus) mais fauter de pouvoir malloquer, je declare a l'avance et ca defonce pas loin de 350 Mo de RAM je crois, donc afin de ne pas recevoir de cailloux, je ne met pas ce code, par contre il est dispo sur demande :)

Conclusion :


bin pas grand choses a dire, je met pas mon code a jour, enfin si qqun demande des explication ou voudrais quil soit booster, demandez toujours ;)

fatalis@ifrance.com

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