Simulateur de fourmilières avec générateur d'environnement et scripts d'ia pour les fourmis

Description

Ce programme a été rédigé par deux étudiants dans une école d'ingénieur en électronique, dans le cadre des projets "java" de la deuxième année du cycle préparatoire intégré de cettte même école.
Ce projet à pour but :-de simuler l'intéraction entre une ou plusieurs fourmilères.
-de mettre en évidence le principe du "plus court chemin",grace à un systeme de phéromones déposées sur le sol par les fourmis.
-permettre à l'utilisateur de génerer ses propres environnements à l'aide d'un éditeur, ainsi que ses propres scripts d'IA pour les fourmis.
-créer une interface 2D convivialle représentant l'environnement extérieur de(s) la(es) fourmillière(s) vue de dessus, ainsi que l'interieur de chaque fourmilière.

C programme a été conçu avec un grand souci d'extensibilité a fin de permetttre à tout développeur de pouvoir améliorer ce programme.
Ex: - créer une étude statistique des différentes populations.
- créer des soldates et la gestion des phéromones de danger.
- créer un éditeur de script IA plus puissant que celui fourni.

Conclusion :


Nous conseillons vivement à quiconque souhaitant continuer ce projet de consulter le rapport de projet, normalement fournis dans le .zip.
Mais je n'arrive pas à le mettre sur le site car il est trop gros. Donc envoyez moi un mail je vous enverrais tout çà.

Codes Sources

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