C'est l'exemple par defaut pour apprendre a afficher une image a l'ecran depuis une fenetre windows 32-bits.
La lisibilte du code est conviviale et les commentaires suivent.
Bonne prog !
Source / Exemple :
Le code est tres lisible en utilisant ce type de methode !
switch(uMsg)
{
HANDLE_MSG(hmsg,WM_CREATE,_Pinceau);
HANDLE_MSG(hmsg,WM_DESTROY,_Fin);
HANDLE_MSG(hmsg,WM_PAINT,_Dessin);
}
Conclusion :
Attention : Il faut inserer la ressource et la compiler avec le code.
Sinon , l'image restera dans son DCMemoire.
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