3d avec opengl

Description

Ce code est une demo des bases principales d'OpenGL...
Comment initialiser OpenGL sous delphi?dessiner des primitives?Faire des transformations:rotation,translation..?utiliser la lumiere en deplacement?Calculer les nomales aux polygones manuellement?
Charger de la texture a partir des fichiers BMP et JPG et l'appliquer aux primitives dessinées.

Conclusion :


l'unité qui charge la texture ne m'appartienne pas mais elle fonctionne bien..
Il y a assez de commentaire pour bien commprendre le code...

Codes Sources

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