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Faire bouger une image avec des fleches

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Description

inserer 3 image(p1,p2 et p3) et 1 timer(T1)

Source / Exemple :


Private Sub P2_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If KeyCode = 37 Then
P1.Left = P1.Left - 200
T1.Enabled = False
P3.Visible = False
End If

If KeyCode = 38 Then
P1.Top = P1.Top - 200
T1.Enabled = False
P3.Visible = False
End If

If KeyCode = 39 Then
P1.Left = P1.Left + 200
T1.Enabled = False
P3.Visible = False
End If

If KeyCode = 40 Then
P1.Top = P1.Top + 200
T1.Enabled = False
P3.Visible = False
End If

If P1.Top <= P2.Top Then
P1.Top = P2.Height - 1001
End If

If P1.Top >= P2.Height - 1000 Then
P1.Top = P2.Top
End If

If P1.Left <= P2.Left Then
P1.Left = P2.Left + P2.Width - 1001
End If

If P1.Left >= P2.Width - 1000 Then
P1.Left = P2.Left
End If

P3.Left = P1.Left + 500
P3.Top = P1.Top + 800

If KeyCode = vbKeySpace Then
P3.Visible = True
T1.Enabled = True
sndPlaySound App.Path & "\" & "l.wav", 1
End If

End Sub

Private Sub T1_Timer()
P3.Top = P3.Top + 100
End Sub

Conclusion :


ce code fait bouger une image et lorsque l'on appui sur espace un missile et tire

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