3dcontrols - interface utilisateur 3d, gui 3d, framework 3d

Description

Version BETA (v0.7) de mon interface utilisateur 3D. (/OpenGL)

Un descriptif plus complet ce trouver sur mon site:
http://3DControls.free.fr

Elle a pour vocation de placer le GUI 2D classique comme un cas particulier de 3DControls.

Cela redefinis les concepts d'une interface homme/machine, vu que cela est plus naturel qu'un desktop 2D classique.

J'espere que vous aurez de idée a me proposé, sujestion, si pas aventure, d'autre developpeur veullent ce joindre a moi je serais ravie !! ;-)

PS.: Le source etant trop gros a present, le ZIP a just les EXE et data.
Pour le source complet telecharger sur:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=104100&package_id=112599

Source / Exemple :


//Pour avoir une idée de type d'utilisation des controls voici un petit example:
// la variable "engine" est la varaible global du moteur de rendu (cf doc)

class Application : public CtrlWindow // l'application est une fenetre
{
   // control boutton
   CtrlButton btnOk; 
   // control zone de text
   CtrlText txtInfo; 

  Application ()
  {
      // bind de l'evenement sur click du boutton
      btnOk.onButton.click.connect(this,OnClose); 
      btnOk="Ok";
      txtInfo="Parle toujours beau merle !!\nNon mais !!";

      // placement
      client.Bind(face_front,&btnOk);
      client.Bind(face_front,&txtInfo);
    // positionement en X au centre de sont conteneur et de 50 pixel
     btnOk.XDockCenter(50); 
     // positionnement en Y a partir du bas a 2 pixel sur 25 pixel de haut
     btnOk.YDockBottom(2,25); 

     // positionnement dans les X a 2 pixel de la a gauche et 2 pixel de la droite
     txtInfo.XDockCenter(2,2); 
     // positionement par rapport au haut a 2 pixel sur 50 pixel de haut
     txtInfo.YDockTop(2,50); 
  }

   // sur appuis du boutton lancement de cette methode
   int OnClose() 
   {
       //fin du moteur 3D
       engine.Stop(); 
       //l'evenement est herité si =1
       return 1; 
   }
};

Conclusion :


Pour plus d'information, voir sur mon site:
http://3DControls.free.fr

Cette source est sous licnece GNU, elle ne peut donc etre utiisé a des fin commercials.

Compilable pour VS.6 & VS .NET

Le source etant netement trop grand, vous pouvez tout telecharger a partir:
http://3DControls.free.fr/download.shtml
ou sur
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=104100&package_id=112599

Codes Sources

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