Compte a rebours

Description

Un compte a rebours ca peut etre utile dans un jeu. Si vous savez faire plus simple. n'hesitez pas a me le faire savoir !

Source / Exemple :


depart=new Date();
compte=0;
d=depart.getTime()/1000;
_root.onEnterFrame = function () {
	temps2 = new Date();
	t = temps2.getTime() / 1000;
	_root.chrono = 10-Math.floor(t - _root.d); //10 est le temps du compte a rebours, t est le temps qui s'ecoule et d le temps initial de l anim
	if (_root.chrono==-1) {_root.gotoAndStop(2);}
}
stop();

Codes Sources

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