C'est la même chose que mon précédent programme : un simple pong. La différence réside dans le fait qu'il a été écrit en utilisant la programmation orientée objet. De plus, j'ai pu découvrir la programmation modulaire. En bref, c'est pour me faire la main avec la POO que je méconnaisais. Il y a peu de temps encore.
Il était donc temps d'inaugurer cet entrée en matière par un modeste programme !
Pong fonctionne bien sous SolydX et sous Windows 8.1.
J'ai aussi implémenté une commande manuelle des gamers (raquettes).
a : gamer placé à gauche monte
q : gamer placé à gauche descend
p : gamer placé à droite monte
m : gamer placé à droite descend
espace : activation/désactivation de l'IA pour le gamer à gauche uniquement
Si vous avez une idée sur comment optimiser et/ou améliorer l'IA, n'hésitez pas à me contacter !
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