Rapide Ball

Description

je l'ai ecris dans le but de me familiariser avec le concept de la programmation orienté objet du language C++,

finalement j'ai constaté que je n'ai pas appliqué ce concepte dans la totalité, mais en partie sur les barres et la boule;
coté son, j'ai utilisé Fmod pour la gestion du son;

Je publie le code pour avoir des retours sur les erreurs que j'ai commis et les optimisations possibles;

et aussi pour aider d'autre personnes à travers des fonctions que j'ai écris,
pour des questions mettez les en commentaire ou par Email à mon adress;
Enjoy!!!

Codes Sources

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