JEU SOUCOUPE VOLANTE EN SDL

luhtor Messages postés 2023 Date d'inscription mardi 24 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 28 juillet 2008 - 17 févr. 2008 à 22:39
Mal_au_DOS Messages postés 39 Date d'inscription samedi 3 juin 2006 Statut Membre Dernière intervention 28 octobre 2008 - 10 nov. 2008 à 18:55
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Mal_au_DOS Messages postés 39 Date d'inscription samedi 3 juin 2006 Statut Membre Dernière intervention 28 octobre 2008
10 nov. 2008 à 18:55
Tu as raison, on peut carrément tricher et j'ai moi-même bidouillé mon fichier highscore pour proposer la capture d'écran que tu vois :)
oxisdonut Messages postés 1 Date d'inscription mardi 27 novembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 9 novembre 2008
9 nov. 2008 à 17:49
Autre conseil : pour les highscores, écrit le en binaire pour éviter toutes triches!
Mal_au_DOS Messages postés 39 Date d'inscription samedi 3 juin 2006 Statut Membre Dernière intervention 28 octobre 2008
2 mars 2008 à 19:31
Vous avez raison ce serait carrément mieux avec un bouton pour recommencer, je vous fais ça de suite.
angel2880 Messages postés 2 Date d'inscription jeudi 3 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 2 mars 2008
2 mars 2008 à 10:08
Même chose essaye de créer une touche pour jouer de nouveau lorsqu'on perd sinon j'aime bien, on sens que le mouvent de la secoupe est calculé ^^.
luhtor Messages postés 2023 Date d'inscription mardi 24 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 28 juillet 2008 6
17 févr. 2008 à 22:39
Record 565.

C'est un peu chiant la fermeture du programme dès qu'on perd. Sinon ça tourne bien.
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