SIMULATION D'ÉVÉNEMENTS CLAVIER ET SOURIS

Lutinore Messages postés 3246 Date d'inscription lundi 25 avril 2005 Statut Membre Dernière intervention 27 octobre 2012 - 3 oct. 2006 à 10:18
xxx007xxx Messages postés 5 Date d'inscription samedi 20 janvier 2007 Statut Membre Dernière intervention 15 novembre 2007 - 6 juil. 2008 à 19:47
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/39774-simulation-d-evenements-clavier-et-souris

xxx007xxx Messages postés 5 Date d'inscription samedi 20 janvier 2007 Statut Membre Dernière intervention 15 novembre 2007
6 juil. 2008 à 19:47
ton truc est super :)
je compte essayer de men servir .
je me demandais si tavais terminer les 2 autre classe?
wsarthox Messages postés 2 Date d'inscription mercredi 31 octobre 2007 Statut Membre Dernière intervention 29 novembre 2007
29 nov. 2007 à 22:11
Hello,
J'utilise tes classes pour réaliser un BOT qui automatise des action d'un jeu...
Bizzarement la "simulation du clavier" via FrappeClavier ne marche que lorsqu'un champs de caractére est ouvert XD
( -- il est dont entre autre impossible de l'ouvrir puisqu'il est par défaut fermé --)

Il existe d'autre maniére de mettre en sortie clavier la touche que keybd_event ?
Ciao ;)
dounia_3 Messages postés 4 Date d'inscription samedi 21 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2008
8 mai 2007 à 14:44
je voudrais créer 12 fichiers nommés :rapport janvier,rapport février ...rapport decembre .sous unix mais en utilisant une seule instruction optimisée (en utilisant la commande touch)
merci
Lutinore Messages postés 3246 Date d'inscription lundi 25 avril 2005 Statut Membre Dernière intervention 27 octobre 2012 41
3 oct. 2006 à 10:18
Pour simuler la frappe au clavier tu peux passer par SendInput, l'avantage c'est de faire un seul appel pour plusieurs touches et de s'assurer qu'aucune autre touche ne s'intercale pendant la frappe.

Utilises la classe Cursor elle t'évitera de redéfinir Get/SetCursor.
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