zizu89
Messages postés1Date d'inscriptiondimanche 19 juin 2011StatutMembreDernière intervention19 juin 2011
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19 juin 2011 à 22:01
BunoCS
Messages postés15472Date d'inscriptionlundi 11 juillet 2005StatutModérateurDernière intervention25 mars 2024
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20 juin 2011 à 09:21
bjr tous le monde
j'ai un projet en opengl d'un rubiks cube j'ai commencé la creation des cube et je voulais tout d'abord le faire tourner sur different axes (x y z) pour cela:
glLoadIdentity();
glRotatef(anglez,0.0,0.0,1.0);
glRotatef(anglex,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(angley,0.0,1.0,0.0);
//ici l'affichage de l'objet
mais j'ai remarqué qu'apres les premiers clique sur le clavier pour le faire tourner le cube commence a tourner sur un des axes non correspondant a celui programmer lors du clique...