Kotlin - Jeu du Pendu

BunoCS 13015 Messages postés lundi 11 juillet 2005Date d'inscriptionModérateurStatut 15 décembre 2017 Dernière intervention - 2 juin 2017 à 14:28 - Dernière réponse : Twinuts 5251 Messages postés dimanche 4 mai 2003Date d'inscriptionModérateurStatut 30 octobre 2017 Dernière intervention
- 8 juin 2017 à 12:10
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Twinuts 5251 Messages postés dimanche 4 mai 2003Date d'inscriptionModérateurStatut 30 octobre 2017 Dernière intervention - 7 juin 2017 à 09:38
Yop,

Alors tes premiers retours sur le Kotin ? tu aimes ? tu n'aimes pas ?
Je ne connais pas ce langage et de ce que je vois via ton code, il ne me fait pas vibrer.
J'ai l'impression de voir un mix entre du Java, du JS et de l'Objective-C avec un ajout des '?' ...
Mais merci pour cette découverte.
BunoCS 13015 Messages postés lundi 11 juillet 2005Date d'inscriptionModérateurStatut 15 décembre 2017 Dernière intervention > Twinuts 5251 Messages postés dimanche 4 mai 2003Date d'inscriptionModérateurStatut 30 octobre 2017 Dernière intervention - 7 juin 2017 à 17:03
Difficile à dire si j'aime ou j'aime pas.
En tout cas, ça réduit pas mal les lignes de codes tout en gardant une lisibilité/compréhension correcte (ne pas abuser des "?", "!" et autre lambda expressions est plus plus)
Au niveau de la syntaxe, on se rapproche par mal de Swift, ce qui peut être d'un grand recours pour les développeurs mobiles, le gap entre un dev Android et un dev iOS se réduisant de manière intéressante.
Twinuts 5251 Messages postés dimanche 4 mai 2003Date d'inscriptionModérateurStatut 30 octobre 2017 Dernière intervention > BunoCS 13015 Messages postés lundi 11 juillet 2005Date d'inscriptionModérateurStatut 15 décembre 2017 Dernière intervention - 8 juin 2017 à 12:10
Ok, j'avoue que le fait d’être proche de Swft est un réel plus, pour switcher d'un OS à l'autre sans avoir à réapprendre un nouveau langage.
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3 réponses

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